]> git.immae.eu Git - perso/Immae/Projets/Python/MusicSampler.git/blobdiff - helpers/key.py
Cleanup fonts
[perso/Immae/Projets/Python/MusicSampler.git] / helpers / key.py
index 57fdef1d5616eb9df83ddf0bf0c18d9fb592d2dc..e643dc240f030042831000c6a890d85b6bfc961f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 from .rounded_rect import *
 from .action import *
+from .font import font
 import time
 import sys
 import pygame
@@ -19,7 +20,6 @@ class Key:
     default_inner_color = (255, 255, 255)
     mapped_inner_color  = (  0, 255,   0)
     mapped_unready_inner_color  = (  0, 255,   0, 100)
-    #mapped_unready_inner_color = (255, 165, 0)
 
     def __init__(self, mapping, draw_lock, key_name, key_sym, top, left, width = 48, height = 48, disabled = False):
         self.draw_lock = draw_lock
@@ -89,12 +89,8 @@ class Key:
 
         self.surface = self.square(all_actions_ready).surface()
 
-        if getattr(sys, 'frozen', False):
-            police = pygame.font.Font(sys._MEIPASS + "/Ubuntu-Regular.ttf", 14)
-            text_police = pygame.font.Font(sys._MEIPASS + "/Ubuntu-Regular.ttf", 10)
-        else:
-            police = pygame.font.Font("Ubuntu-Regular.ttf", 14)
-            text_police = pygame.font.Font("Ubuntu-Regular.ttf", 10)
+        police = font(14)
+        text_police = font(10)
 
         police.set_bold(True)
         text = police.render(self.key_sym, True, (0,0,0))
@@ -151,10 +147,7 @@ class Key:
         self.draw_lock.acquire()
         surface = pygame.Surface((690, 250)).convert()
         surface.fill((250, 250, 250))
-        if getattr(sys, 'frozen', False):
-            police = pygame.font.Font(sys._MEIPASS + "/Ubuntu-Regular.ttf", 14)
-        else:
-            police = pygame.font.Font("Ubuntu-Regular.ttf", 14)
+        police = font(14)
 
         offset = 0
         police.set_bold(True)