From bae9f6d2fd5eb5bc80929bd393932b23f14d7c93 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jake Champlin Date: Tue, 6 Jun 2017 12:40:07 -0400 Subject: Initial transfer of provider code --- vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md | 721 ++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 721 insertions(+) create mode 100644 vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md (limited to 'vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md') diff --git a/vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md b/vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md new file mode 100644 index 0000000..3b4fb66 --- /dev/null +++ b/vendor/github.com/go-ini/ini/README_ZH.md @@ -0,0 +1,721 @@ +本包提供了 Go 语言中读写 INI 文件的功能。 + +## 功能特性 + +- 支持覆盖加载多个数据源(`[]byte`、文件和 `io.ReadCloser`) +- 支持递归读取键值 +- 支持读取父子分区 +- 支持读取自增键名 +- 支持读取多行的键值 +- 支持大量辅助方法 +- 支持在读取时直接转换为 Go 语言类型 +- 支持读取和 **写入** 分区和键的注释 +- 轻松操作分区、键值和注释 +- 在保存文件时分区和键值会保持原有的顺序 + +## 下载安装 + +使用一个特定版本: + + go get gopkg.in/ini.v1 + +使用最新版: + + go get github.com/go-ini/ini + +如需更新请添加 `-u` 选项。 + +### 测试安装 + +如果您想要在自己的机器上运行测试,请使用 `-t` 标记: + + go get -t gopkg.in/ini.v1 + +如需更新请添加 `-u` 选项。 + +## 开始使用 + +### 从数据源加载 + +一个 **数据源** 可以是 `[]byte` 类型的原始数据,`string` 类型的文件路径或 `io.ReadCloser`。您可以加载 **任意多个** 数据源。如果您传递其它类型的数据源,则会直接返回错误。 + +```go +cfg, err := ini.Load([]byte("raw data"), "filename", ioutil.NopCloser(bytes.NewReader([]byte("some other data")))) +``` + +或者从一个空白的文件开始: + +```go +cfg := ini.Empty() +``` + +当您在一开始无法决定需要加载哪些数据源时,仍可以使用 **Append()** 在需要的时候加载它们。 + +```go +err := cfg.Append("other file", []byte("other raw data")) +``` + +当您想要加载一系列文件,但是不能够确定其中哪些文件是不存在的,可以通过调用函数 `LooseLoad` 来忽略它们(`Load` 会因为文件不存在而返回错误): + +```go +cfg, err := ini.LooseLoad("filename", "filename_404") +``` + +更牛逼的是,当那些之前不存在的文件在重新调用 `Reload` 方法的时候突然出现了,那么它们会被正常加载。 + +#### 忽略键名的大小写 + +有时候分区和键的名称大小写混合非常烦人,这个时候就可以通过 `InsensitiveLoad` 将所有分区和键名在读取里强制转换为小写: + +```go +cfg, err := ini.InsensitiveLoad("filename") +//... + +// sec1 和 sec2 指向同一个分区对象 +sec1, err := cfg.GetSection("Section") +sec2, err := cfg.GetSection("SecTIOn") + +// key1 和 key2 指向同一个键对象 +key1, err := cfg.GetKey("Key") +key2, err := cfg.GetKey("KeY") +``` + +#### 类似 MySQL 配置中的布尔值键 + +MySQL 的配置文件中会出现没有具体值的布尔类型的键: + +```ini +[mysqld] +... +skip-host-cache +skip-name-resolve +``` + +默认情况下这被认为是缺失值而无法完成解析,但可以通过高级的加载选项对它们进行处理: + +```go +cfg, err := LoadSources(LoadOptions{AllowBooleanKeys: true}, "my.cnf")) +``` + +这些键的值永远为 `true`,且在保存到文件时也只会输出键名。 + +#### 关于注释 + +下述几种情况的内容将被视为注释: + +1. 所有以 `#` 或 `;` 开头的行 +2. 所有在 `#` 或 `;` 之后的内容 +3. 分区标签后的文字 (即 `[分区名]` 之后的内容) + +如果你希望使用包含 `#` 或 `;` 的值,请使用 ``` ` ``` 或 ``` """ ``` 进行包覆。 + +### 操作分区(Section) + +获取指定分区: + +```go +section, err := cfg.GetSection("section name") +``` + +如果您想要获取默认分区,则可以用空字符串代替分区名: + +```go +section, err := cfg.GetSection("") +``` + +当您非常确定某个分区是存在的,可以使用以下简便方法: + +```go +section := cfg.Section("section name") +``` + +如果不小心判断错了,要获取的分区其实是不存在的,那会发生什么呢?没事的,它会自动创建并返回一个对应的分区对象给您。 + +创建一个分区: + +```go +err := cfg.NewSection("new section") +``` + +获取所有分区对象或名称: + +```go +sections := cfg.Sections() +names := cfg.SectionStrings() +``` + +### 操作键(Key) + +获取某个分区下的键: + +```go +key, err := cfg.Section("").GetKey("key name") +``` + +和分区一样,您也可以直接获取键而忽略错误处理: + +```go +key := cfg.Section("").Key("key name") +``` + +判断某个键是否存在: + +```go +yes := cfg.Section("").HasKey("key name") +``` + +创建一个新的键: + +```go +err := cfg.Section("").NewKey("name", "value") +``` + +获取分区下的所有键或键名: + +```go +keys := cfg.Section("").Keys() +names := cfg.Section("").KeyStrings() +``` + +获取分区下的所有键值对的克隆: + +```go +hash := cfg.Section("").KeysHash() +``` + +### 操作键值(Value) + +获取一个类型为字符串(string)的值: + +```go +val := cfg.Section("").Key("key name").String() +``` + +获取值的同时通过自定义函数进行处理验证: + +```go +val := cfg.Section("").Key("key name").Validate(func(in string) string { + if len(in) == 0 { + return "default" + } + return in +}) +``` + +如果您不需要任何对值的自动转变功能(例如递归读取),可以直接获取原值(这种方式性能最佳): + +```go +val := cfg.Section("").Key("key name").Value() +``` + +判断某个原值是否存在: + +```go +yes := cfg.Section("").HasValue("test value") +``` + +获取其它类型的值: + +```go +// 布尔值的规则: +// true 当值为:1, t, T, TRUE, true, True, YES, yes, Yes, y, ON, on, On +// false 当值为:0, f, F, FALSE, false, False, NO, no, No, n, OFF, off, Off +v, err = cfg.Section("").Key("BOOL").Bool() +v, err = cfg.Section("").Key("FLOAT64").Float64() +v, err = cfg.Section("").Key("INT").Int() +v, err = cfg.Section("").Key("INT64").Int64() +v, err = cfg.Section("").Key("UINT").Uint() +v, err = cfg.Section("").Key("UINT64").Uint64() +v, err = cfg.Section("").Key("TIME").TimeFormat(time.RFC3339) +v, err = cfg.Section("").Key("TIME").Time() // RFC3339 + +v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool() +v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64() +v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt() +v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64() +v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint() +v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64() +v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339) +v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime() // RFC3339 + +// 由 Must 开头的方法名允许接收一个相同类型的参数来作为默认值, +// 当键不存在或者转换失败时,则会直接返回该默认值。 +// 但是,MustString 方法必须传递一个默认值。 + +v = cfg.Seciont("").Key("String").MustString("default") +v = cfg.Section("").Key("BOOL").MustBool(true) +v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").MustFloat64(1.25) +v = cfg.Section("").Key("INT").MustInt(10) +v = cfg.Section("").Key("INT64").MustInt64(99) +v = cfg.Section("").Key("UINT").MustUint(3) +v = cfg.Section("").Key("UINT64").MustUint64(6) +v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTimeFormat(time.RFC3339, time.Now()) +v = cfg.Section("").Key("TIME").MustTime(time.Now()) // RFC3339 +``` + +如果我的值有好多行怎么办? + +```ini +[advance] +ADDRESS = """404 road, +NotFound, State, 5000 +Earth""" +``` + +嗯哼?小 case! + +```go +cfg.Section("advance").Key("ADDRESS").String() + +/* --- start --- +404 road, +NotFound, State, 5000 +Earth +------ end --- */ +``` + +赞爆了!那要是我属于一行的内容写不下想要写到第二行怎么办? + +```ini +[advance] +two_lines = how about \ + continuation lines? +lots_of_lines = 1 \ + 2 \ + 3 \ + 4 +``` + +简直是小菜一碟! + +```go +cfg.Section("advance").Key("two_lines").String() // how about continuation lines? +cfg.Section("advance").Key("lots_of_lines").String() // 1 2 3 4 +``` + +可是我有时候觉得两行连在一起特别没劲,怎么才能不自动连接两行呢? + +```go +cfg, err := ini.LoadSources(ini.LoadOptions{ + IgnoreContinuation: true, +}, "filename") +``` + +哇靠给力啊! + +需要注意的是,值两侧的单引号会被自动剔除: + +```ini +foo = "some value" // foo: some value +bar = 'some value' // bar: some value +``` + +这就是全部了?哈哈,当然不是。 + +#### 操作键值的辅助方法 + +获取键值时设定候选值: + +```go +v = cfg.Section("").Key("STRING").In("default", []string{"str", "arr", "types"}) +v = cfg.Section("").Key("FLOAT64").InFloat64(1.1, []float64{1.25, 2.5, 3.75}) +v = cfg.Section("").Key("INT").InInt(5, []int{10, 20, 30}) +v = cfg.Section("").Key("INT64").InInt64(10, []int64{10, 20, 30}) +v = cfg.Section("").Key("UINT").InUint(4, []int{3, 6, 9}) +v = cfg.Section("").Key("UINT64").InUint64(8, []int64{3, 6, 9}) +v = cfg.Section("").Key("TIME").InTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) +v = cfg.Section("").Key("TIME").InTime(time.Now(), []time.Time{time1, time2, time3}) // RFC3339 +``` + +如果获取到的值不是候选值的任意一个,则会返回默认值,而默认值不需要是候选值中的一员。 + +验证获取的值是否在指定范围内: + +```go +vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64").RangeFloat64(0.0, 1.1, 2.2) +vals = cfg.Section("").Key("INT").RangeInt(0, 10, 20) +vals = cfg.Section("").Key("INT64").RangeInt64(0, 10, 20) +vals = cfg.Section("").Key("UINT").RangeUint(0, 3, 9) +vals = cfg.Section("").Key("UINT64").RangeUint64(0, 3, 9) +vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTimeFormat(time.RFC3339, time.Now(), minTime, maxTime) +vals = cfg.Section("").Key("TIME").RangeTime(time.Now(), minTime, maxTime) // RFC3339 +``` + +##### 自动分割键值到切片(slice) + +当存在无效输入时,使用零值代替: + +```go +// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] +// Input: how, 2.2, are, you -> [0.0 2.2 0.0 0.0] +vals = cfg.Section("").Key("STRINGS").Strings(",") +vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").Float64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("INTS").Ints(",") +vals = cfg.Section("").Key("INT64S").Int64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("UINTS").Uints(",") +vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").Uint64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("TIMES").Times(",") +``` + +从结果切片中剔除无效输入: + +```go +// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] +// Input: how, 2.2, are, you -> [2.2] +vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").ValidFloat64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("INTS").ValidInts(",") +vals = cfg.Section("").Key("INT64S").ValidInt64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("UINTS").ValidUints(",") +vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").ValidUint64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("TIMES").ValidTimes(",") +``` + +当存在无效输入时,直接返回错误: + +```go +// Input: 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 -> [1.1 2.2 3.3 4.4] +// Input: how, 2.2, are, you -> error +vals = cfg.Section("").Key("FLOAT64S").StrictFloat64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("INTS").StrictInts(",") +vals = cfg.Section("").Key("INT64S").StrictInt64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("UINTS").StrictUints(",") +vals = cfg.Section("").Key("UINT64S").StrictUint64s(",") +vals = cfg.Section("").Key("TIMES").StrictTimes(",") +``` + +### 保存配置 + +终于到了这个时刻,是时候保存一下配置了。 + +比较原始的做法是输出配置到某个文件: + +```go +// ... +err = cfg.SaveTo("my.ini") +err = cfg.SaveToIndent("my.ini", "\t") +``` + +另一个比较高级的做法是写入到任何实现 `io.Writer` 接口的对象中: + +```go +// ... +cfg.WriteTo(writer) +cfg.WriteToIndent(writer, "\t") +``` + +默认情况下,空格将被用于对齐键值之间的等号以美化输出结果,以下代码可以禁用该功能: + +```go +ini.PrettyFormat = false +``` + +## 高级用法 + +### 递归读取键值 + +在获取所有键值的过程中,特殊语法 `%()s` 会被应用,其中 `` 可以是相同分区或者默认分区下的键名。字符串 `%()s` 会被相应的键值所替代,如果指定的键不存在,则会用空字符串替代。您可以最多使用 99 层的递归嵌套。 + +```ini +NAME = ini + +[author] +NAME = Unknwon +GITHUB = https://github.com/%(NAME)s + +[package] +FULL_NAME = github.com/go-ini/%(NAME)s +``` + +```go +cfg.Section("author").Key("GITHUB").String() // https://github.com/Unknwon +cfg.Section("package").Key("FULL_NAME").String() // github.com/go-ini/ini +``` + +### 读取父子分区 + +您可以在分区名称中使用 `.` 来表示两个或多个分区之间的父子关系。如果某个键在子分区中不存在,则会去它的父分区中再次寻找,直到没有父分区为止。 + +```ini +NAME = ini +VERSION = v1 +IMPORT_PATH = gopkg.in/%(NAME)s.%(VERSION)s + +[package] +CLONE_URL = https://%(IMPORT_PATH)s + +[package.sub] +``` + +```go +cfg.Section("package.sub").Key("CLONE_URL").String() // https://gopkg.in/ini.v1 +``` + +#### 获取上级父分区下的所有键名 + +```go +cfg.Section("package.sub").ParentKeys() // ["CLONE_URL"] +``` + +### 无法解析的分区 + +如果遇到一些比较特殊的分区,它们不包含常见的键值对,而是没有固定格式的纯文本,则可以使用 `LoadOptions.UnparsableSections` 进行处理: + +```go +cfg, err := LoadSources(LoadOptions{UnparseableSections: []string{"COMMENTS"}}, `[COMMENTS] +<1> This slide has the fuel listed in the wrong units `)) + +body := cfg.Section("COMMENTS").Body() + +/* --- start --- +<1> This slide has the fuel listed in the wrong units +------ end --- */ +``` + +### 读取自增键名 + +如果数据源中的键名为 `-`,则认为该键使用了自增键名的特殊语法。计数器从 1 开始,并且分区之间是相互独立的。 + +```ini +[features] +-: Support read/write comments of keys and sections +-: Support auto-increment of key names +-: Support load multiple files to overwrite key values +``` + +```go +cfg.Section("features").KeyStrings() // []{"#1", "#2", "#3"} +``` + +### 映射到结构 + +想要使用更加面向对象的方式玩转 INI 吗?好主意。 + +```ini +Name = Unknwon +age = 21 +Male = true +Born = 1993-01-01T20:17:05Z + +[Note] +Content = Hi is a good man! +Cities = HangZhou, Boston +``` + +```go +type Note struct { + Content string + Cities []string +} + +type Person struct { + Name string + Age int `ini:"age"` + Male bool + Born time.Time + Note + Created time.Time `ini:"-"` +} + +func main() { + cfg, err := ini.Load("path/to/ini") + // ... + p := new(Person) + err = cfg.MapTo(p) + // ... + + // 一切竟可以如此的简单。 + err = ini.MapTo(p, "path/to/ini") + // ... + + // 嗯哼?只需要映射一个分区吗? + n := new(Note) + err = cfg.Section("Note").MapTo(n) + // ... +} +``` + +结构的字段怎么设置默认值呢?很简单,只要在映射之前对指定字段进行赋值就可以了。如果键未找到或者类型错误,该值不会发生改变。 + +```go +// ... +p := &Person{ + Name: "Joe", +} +// ... +``` + +这样玩 INI 真的好酷啊!然而,如果不能还给我原来的配置文件,有什么卵用? + +### 从结构反射 + +可是,我有说不能吗? + +```go +type Embeded struct { + Dates []time.Time `delim:"|"` + Places []string `ini:"places,omitempty"` + None []int `ini:",omitempty"` +} + +type Author struct { + Name string `ini:"NAME"` + Male bool + Age int + GPA float64 + NeverMind string `ini:"-"` + *Embeded +} + +func main() { + a := &Author{"Unknwon", true, 21, 2.8, "", + &Embeded{ + []time.Time{time.Now(), time.Now()}, + []string{"HangZhou", "Boston"}, + []int{}, + }} + cfg := ini.Empty() + err = ini.ReflectFrom(cfg, a) + // ... +} +``` + +瞧瞧,奇迹发生了。 + +```ini +NAME = Unknwon +Male = true +Age = 21 +GPA = 2.8 + +[Embeded] +Dates = 2015-08-07T22:14:22+08:00|2015-08-07T22:14:22+08:00 +places = HangZhou,Boston +``` + +#### 名称映射器(Name Mapper) + +为了节省您的时间并简化代码,本库支持类型为 [`NameMapper`](https://gowalker.org/gopkg.in/ini.v1#NameMapper) 的名称映射器,该映射器负责结构字段名与分区名和键名之间的映射。 + +目前有 2 款内置的映射器: + +- `AllCapsUnderscore`:该映射器将字段名转换至格式 `ALL_CAPS_UNDERSCORE` 后再去匹配分区名和键名。 +- `TitleUnderscore`:该映射器将字段名转换至格式 `title_underscore` 后再去匹配分区名和键名。 + +使用方法: + +```go +type Info struct{ + PackageName string +} + +func main() { + err = ini.MapToWithMapper(&Info{}, ini.TitleUnderscore, []byte("package_name=ini")) + // ... + + cfg, err := ini.Load([]byte("PACKAGE_NAME=ini")) + // ... + info := new(Info) + cfg.NameMapper = ini.AllCapsUnderscore + err = cfg.MapTo(info) + // ... +} +``` + +使用函数 `ini.ReflectFromWithMapper` 时也可应用相同的规则。 + +#### 值映射器(Value Mapper) + +值映射器允许使用一个自定义函数自动展开值的具体内容,例如:运行时获取环境变量: + +```go +type Env struct { + Foo string `ini:"foo"` +} + +func main() { + cfg, err := ini.Load([]byte("[env]\nfoo = ${MY_VAR}\n") + cfg.ValueMapper = os.ExpandEnv + // ... + env := &Env{} + err = cfg.Section("env").MapTo(env) +} +``` + +本例中,`env.Foo` 将会是运行时所获取到环境变量 `MY_VAR` 的值。 + +#### 映射/反射的其它说明 + +任何嵌入的结构都会被默认认作一个不同的分区,并且不会自动产生所谓的父子分区关联: + +```go +type Child struct { + Age string +} + +type Parent struct { + Name string + Child +} + +type Config struct { + City string + Parent +} +``` + +示例配置文件: + +```ini +City = Boston + +[Parent] +Name = Unknwon + +[Child] +Age = 21 +``` + +很好,但是,我就是要嵌入结构也在同一个分区。好吧,你爹是李刚! + +```go +type Child struct { + Age string +} + +type Parent struct { + Name string + Child `ini:"Parent"` +} + +type Config struct { + City string + Parent +} +``` + +示例配置文件: + +```ini +City = Boston + +[Parent] +Name = Unknwon +Age = 21 +``` + +## 获取帮助 + +- [API 文档](https://gowalker.org/gopkg.in/ini.v1) +- [创建工单](https://github.com/go-ini/ini/issues/new) + +## 常见问题 + +### 字段 `BlockMode` 是什么? + +默认情况下,本库会在您进行读写操作时采用锁机制来确保数据时间。但在某些情况下,您非常确定只进行读操作。此时,您可以通过设置 `cfg.BlockMode = false` 来将读操作提升大约 **50-70%** 的性能。 + +### 为什么要写另一个 INI 解析库? + +许多人都在使用我的 [goconfig](https://github.com/Unknwon/goconfig) 来完成对 INI 文件的操作,但我希望使用更加 Go 风格的代码。并且当您设置 `cfg.BlockMode = false` 时,会有大约 **10-30%** 的性能提升。 + +为了做出这些改变,我必须对 API 进行破坏,所以新开一个仓库是最安全的做法。除此之外,本库直接使用 `gopkg.in` 来进行版本化发布。(其实真相是导入路径更短了) -- cgit v1.2.3