pdfs progs 2nde
authorDenise sur Lya <sekhmet@lya>
Tue, 5 Apr 2016 20:57:54 +0000 (22:57 +0200)
committerDenise sur Lya <sekhmet@lya>
Tue, 5 Apr 2016 20:57:54 +0000 (22:57 +0200)
2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME DM.txt [new file with mode: 0644]
2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME_DM.pdf [new file with mode: 0644]
2nde/projet_prog/prog_DM5/dijoux/JEU.tizw.txt
2nde/projet_prog/prog_DM5/dijoux/JEU_tizw.pdf [new file with mode: 0644]
2nde/projet_prog/prog_DM5/fruchard/JEUMATH_tizw.pdf [new file with mode: 0644]
2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDR1.tizw.txt
2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDR1_tizw.pdf [new file with mode: 0644]
2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDRCHARG.tizw.txt
2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDRCHARG_tizw.pdf [new file with mode: 0644]
2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/prog.pdf [new file with mode: 0644]

diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME DM.txt b/2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME DM.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ab5100
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,173 @@
+Lbl 9\r
+Menu "       RPG   ","Nouvelle partie",1,"Charger partie",2,"Quitter",3\r
+Lbl 3\r
+Stop\r
+Lbl 2\r
+"A FAIRE"\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Goto 9\r
+Lbl 1\r
+Lbl A\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,3,"[EXE] pour continuer"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Locate 5,3,"Bienvenue a la"\r
+Locate 6,4,"Arago Arena"\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Locate 2,3,"Vous avez 10 points"\r
+Locate 7,4,"a repartir"\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+"Combien de points de force":?->F\r
+ClrText\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+"Combien de points    d'agilité":?->A\r
+ClrText\r
+If A>=0 And F>=0 And A+F<=10\r
+Then 10-(F+A)->S\r
+3S+10->R\r
+Locate 1,1,"Force :"\r
+Locate 9,1,F\r
+Locate 1,2,"Agilité :"\r
+Locate 11,2,A\r
+Locate 1,4,"Vos PV sont:"\r
+Locate 13,4,R\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Else "Mauvaises valeurs"\r
+"Vos valeurs depassent10"\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Goto A\r
+IfEnd\r
+Menu "       RPG   ","Combattre",B,"Se reposer",C,"Sauvegarder",D\r
+Lbl B\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 4,2,"Un ennemi apparait"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Int 3Ran#+1->G\r
+Int 5Ran#+0->B\r
+Int 6Ran#+5->W\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Lbl Y\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 3,4,"Un ennemi apparait"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Int 3Ran#+1->G\r
+Int 5Ran#+0->B\r
+Int 6Ran#+5->W\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,2,"Voici ses stats:"\r
+Locate 1,3,"Force :"\r
+Locate 9,3,G\r
+Locate 1,4,"Agilité :"\r
+Locate 11,4,B\r
+Locate 1,5,"Points de vie :"\r
+Locate 17,5,W\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Lbl 8\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,2,"Tu attaques en 1er"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Ran#->T\r
+If T<0.5+0.05*A\r
+Then W-F->Z\r
+Locate 1,2,"Tu touches l'ennemi !"\r
+Locate 1,3,"Voici ses PV :"\r
+Locate 16,3,Z\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Else ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,2,"Tu le loupes"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+IfEnd\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+If ZÉ0\r
+Then \r
+Locate 1,2,"Il est mort"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Goto Y\r
+Else \r
+Locate 1,2,"Lennemi attaque"\r
+IfEnd\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Ran#->T\r
+If T<0.5+0.05*A\r
+Then R-G->I\r
+Locate 1,2,"Il te touche"\r
+Locate 1,3,"Voici tes PV :"\r
+Locate 16,3,Z\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Else ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+Locate 1,2,"Il te loupes"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+IfEnd\r
+For 1->N To 200\r
+Next\r
+While Getkey!=31\r
+WhileEnd\r
+ClrText\r
+Locate 1,1,"#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D#E69D"\r
+If ZÉ0\r
+Then \r
+Locate 1,2,"Tu es mort"\r
+Locate 1,3,"C'est fini pour toi"\r
+Locate 1,7,"#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C#E69C"\r
+Stop\r
+Else \r
+Locate 1,2,"Tu attaques\r
+Goto 8\r
+IfEnd\r
diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME_DM.pdf b/2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME_DM.pdf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bfe8488
Binary files /dev/null and b/2nde/projet_prog/prog_DM5/brayer/PROGRAMME_DM.pdf differ
index 50344fd..d90a7d7 100644 (file)
@@ -2,21 +2,21 @@ Nom de la variable:  JEU
 Commentaire:Created by TI Connect CE 5.1.0.68\r
 Stockage: RAM\r
 ----------\r
-Disp "Bienvenue dans le monde des 2ô6 !","Pour commencer il faut","choisir ses capacit\96s entre","force, agilit\96 and sant\96.\r
+Disp "Bienvenue dans le monde des 2ô6 !","Pour commencer il faut","choisir ses capacités entre","force, agilité and santé.\r
 \r
 Lbl 1\r
-Disp "Choisir nombre points force","et agilit\96"\r
+Disp "Choisir nombre points force","et agilité"\r
 Disp "FORCE ?"\r
 Input F\r
 Disp " "\r
-Disp "AGILIT\92 ?"\r
+Disp "AGILITÉ ?"\r
 Input A\r
 Disp " "\r
 10-(F+A)->S\r
 Disp " "\r
-If (F+Aù10)\r
+If (F+A>10)\r
 Then\r
-Disp "VOUS AVEZ D\92PASS\92 LE NOMBRE","DE POINTS ûRIS\92S"," "\r
+Disp "VOUS AVEZ DÉPASSÉ LE NOMBRE","DE POINTS ûRISÉS"," "\r
 Disp "VEUILLEZ RECOMMENCER"," "\r
 Goto 1\r
 End\r
@@ -25,7 +25,7 @@ Then
 Goto 2\r
 End\r
 Lbl 2\r
-Disp "SANT\92 :"\r
+Disp "SANTÉ :"\r
 Disp S\r
 3S+10->P\r
 Disp " "\r
diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/dijoux/JEU_tizw.pdf b/2nde/projet_prog/prog_DM5/dijoux/JEU_tizw.pdf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..853d4d6
Binary files /dev/null and b/2nde/projet_prog/prog_DM5/dijoux/JEU_tizw.pdf differ
diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/fruchard/JEUMATH_tizw.pdf b/2nde/projet_prog/prog_DM5/fruchard/JEUMATH_tizw.pdf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e320003
Binary files /dev/null and b/2nde/projet_prog/prog_DM5/fruchard/JEUMATH_tizw.pdf differ
index f126dda..684db7c 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@ Pause
 ClrHome\r
 Menu("Menu Principal","Nouvelle partie",1,"Continuer",2,"Quitter",3)\r
 Lbl 1\r
-Disp "Vous devez r\96partir 10"\r
+Disp "Vous devez répartir 10"\r
 Disp "points dans trois"\r
-Disp "caract\96ristiques"\r
-Disp "L'agilit\96, la force et"\r
-Disp "la sant\96, ce qui"\r
-Disp "d\96terminera les capacit\96s"\r
+Disp "caractéristiques"\r
+Disp "L'agilité, la force et"\r
+Disp "la santé, ce qui"\r
+Disp "déterminera les capacités"\r
 Disp "de votre personnage"\r
 Pause \r
 ClrHome\r
@@ -20,21 +20,21 @@ Disp "Combien de points pour la
 Disp "force ?"\r
 Input F\r
 Disp "Combien de points pour \r
-Disp "l'agilit\96 ?"\r
+Disp "l'agilité ?"\r
 Input A\r
 10-F-A->S\r
 If F+A>10\r
 Then\r
-Disp "Erreur dans les donn\96es"\r
-Disp "entr\96es"\r
+Disp "Erreur dans les données"\r
+Disp "entrées"\r
 Pause \r
 Stop\r
 Else\r
-Disp "La sant\96 est de :"\r
+Disp "La santé est de :"\r
 Disp S\r
 Disp "Les points de vie"\r
 Disp "de votre personnage"\r
-Disp "s'\96l\97vent \8f :"\r
+Disp "s'élèvent à :"\r
 3*S+10->V\r
 Disp V\r
 Stop\r
diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDR1_tizw.pdf b/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDR1_tizw.pdf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1319850
Binary files /dev/null and b/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDR1_tizw.pdf differ
index 94a3424..43e1bd6 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ If J<0.5+0.05*A
 Then\r
 Disp "Vous donnez"\r
 Disp F\r
-Disp "d\96gats \8f l'ennemi !"\r
+Disp "dégats à l'ennemi !"\r
 Pause \r
 ClrHome\r
 W-F->W\r
@@ -34,7 +34,7 @@ If I<0.5+0.05*B
 Then\r
 Disp "Vous prenez"\r
 Disp B\r
-Disp "D\96gats !"\r
+Disp "Dégats !"\r
 Pause \r
 ClrHome\r
 V-B->V\r
@@ -50,7 +50,7 @@ ClrHome
 End\r
 End\r
 Disp "L'ennemi est KO"\r
-Disp "Vous avez gagn\96 !"\r
+Disp "Vous avez gagné !"\r
 Stop\r
 Lbl 4\r
 Disp "Ansos..."\r
diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDRCHARG_tizw.pdf b/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDRCHARG_tizw.pdf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1a7a235
Binary files /dev/null and b/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/JDRCHARG_tizw.pdf differ
diff --git a/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/prog.pdf b/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/prog.pdf
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bfdbfc7
Binary files /dev/null and b/2nde/projet_prog/prog_DM5/laboure/prog.pdf differ